趣味的プログラミングblog
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2024.11.13 Wednesday
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クリスマス
2009.12.24 Thursday
メリークリスマス!
| |⌒○
| |二二)
|_|∀・)
|サ|⊂)\
| ̄| /;__)
キリスト教徒じゃないけど、こういう日ぐらいは贅沢しないとな!ちなみに、夕食は近所の焼肉屋で焼肉でした。
腹ごなしにバイクで夜の街へ。とは言っても、この辺りはクリスマスに盛り上がるような地域ではない。せいぜい駅前や個人宅のイルミネーションを見て「もうクリスマスか」と溜息を吐くぐらいだ。
と思って近所の駅を3つほど回ってみたんだけど、3駅とも真っ暗だった…。去年はイルミネーションが見られたのに、ちょっと残念。
(´・ω・`)ショボーンな気分で帰路につこうとするや、建物の間に赤や青の光がチラリ。右折して小路に入ると、奥の公園がLEDで見事に飾られていた。
タクシーの運転手が缶コーヒーを片手に休憩中でした。お疲れ様です!
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秋
2009.11.01 Sunday
「素数の音楽」(マーカス・デュ・ソートイ著、冨永星訳/新潮社)が面白い。素数にまつわる数学者達の闘いの歴史を綴った本だ。コンピュータを使った因数分解のやり方を調べながら読むと、更に面白さが増す。ノートの上で素数を探しながら読むのもよい。いや、ここは一つ思い切ってリーマン予想の証明に挑戦してみてくれ!(笑)
もうすぐ航空際だよ!(`・ω・´)シャキーン
http://www.mod.go.jp/asdf/iruma/
…「手荷物検査」って何だろうな。
もうすぐ航空際だよ!(`・ω・´)シャキーン
http://www.mod.go.jp/asdf/iruma/
…「手荷物検査」って何だろうな。
鬱
2009.09.12 Saturday
都内でSEをやっていた弟が会社を辞めて実家に戻ってくる事になった。
まあ、予期していた事だけどね…。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
もはや笑うしかない。
会社を辞める理由は詳しく聞いていないが、「鬱」なんだそうな。単に「不適応」と言った方が適切なのかも知れないが。精神科に通っているらしく、この間実家に来た時にはデパス0.5mgを持っていた。
しかし、実家に戻ってきてどうするつもりなんだろうな。余計に問題がこじれるのは目に見えている訳で。精神科への通院も出来なくなるだろうし。ああ頭痛ぇ…。
酒でも飲むか。
まあ、予期していた事だけどね…。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
もはや笑うしかない。
会社を辞める理由は詳しく聞いていないが、「鬱」なんだそうな。単に「不適応」と言った方が適切なのかも知れないが。精神科に通っているらしく、この間実家に来た時にはデパス0.5mgを持っていた。
しかし、実家に戻ってきてどうするつもりなんだろうな。余計に問題がこじれるのは目に見えている訳で。精神科への通院も出来なくなるだろうし。ああ頭痛ぇ…。
酒でも飲むか。
図書館の帰りに
2009.09.08 Tuesday
海の中でイトマキエイやジンベイザメを見上げるような感じ?…ダイビングをした事はないが、多分それとはまた違うだろう。高層ビルを間近に見上げた時に感じるのと同じ種類の、精密さと厳格さを伴った圧迫感。巨大なダムの上に立った時の感覚と、間違いなく通じるものがある。視界が人工の構造物に覆われる瞬間、戦慄が走る。
浮遊する金属製品。
フルスロットル。空気の振動が皮膚を叩く。この写真を撮った直後、飛行機はおもむろに滑走を始め、数秒もしない内に地面を離れた。
基地に集まるのは何もオタクばかりではない。ケータイやコンデジの普及も手伝ってか、最近は割と誰でも撮るようになった。航空無線を聴きながら基地内を眺めている人は間違いなくオタクだが。そういや俺も受信機なら持ってるんだけど、持ち歩かないなぁ…。
夕食はゴーヤチャンプルー定食。和風野菜スープの具はオクラ、ニンジン、長芋。
今回はメインディッシュもスープも微妙な味になってしまった…。ゴーヤチャンプルーは麻婆豆腐に次いで得意な(つもりの)料理なんだが…。
たま~に料理のカンがひどく鈍るんだよな。調理の手順をふと忘れしまったり、味付けのポイントが思い出せなくなったりするんだけど、何なんだろう。ああ外食をする事が少なくなったからか。そうだよな。
外食中心の生活をしていた頃に形成されたプロの味の記憶が薄れつつあるという事だろう。記憶はリフレッシュしないと曖昧になってしまう。まあプロ流のやり方を家庭で真似ようとは思わないけどね…。いずれにせよ、たまにはプロの味を見た方がいいって事だな。気分転換も兼ねて。
まだまだ暑いなぁ…。
球と影
2009.09.05 Saturday
↓チャーハン定食。奥のスープは酸辣湯。
スープの真っ赤な色はキムチ用唐辛子から出たもの。迫力満点だが意外に辛くない。寧ろ唐辛子そのものの甘味が楽しめてウマーです。
* *
三次元の球を描くプログラムを作ってみた。単一の平行光源下における物体表面の拡散反射と影(shadow)をシミュレート。
16個のオブジェクトを「アンチエイリアスなし」でレンダリングするのに37秒かかった。ハイライトや鏡面反射の処理を追加すれば、レンダリングに要する時間はその何倍にも跳ね上がるだろう。
視線と物体表面との交点を計算したり、光線ベクトルと面の法線ベクトルの内積を取ったりと、一つ一つの計算は決して複雑なものではないのだが、計算の量が膨大だからどうしても処理に時間がかかってしまう。
下はジャギーが目立たないよう、1ピクセル当たり4×4本の視線をスキャンして生成したもの。
処理にかかった時間は理論値通り、「アンチエイリアスなし」の16倍に。かなり滑らかな画像になった。
スープの真っ赤な色はキムチ用唐辛子から出たもの。迫力満点だが意外に辛くない。寧ろ唐辛子そのものの甘味が楽しめてウマーです。
三次元の球を描くプログラムを作ってみた。単一の平行光源下における物体表面の拡散反射と影(shadow)をシミュレート。
16個のオブジェクトを「アンチエイリアスなし」でレンダリングするのに37秒かかった。ハイライトや鏡面反射の処理を追加すれば、レンダリングに要する時間はその何倍にも跳ね上がるだろう。
視線と物体表面との交点を計算したり、光線ベクトルと面の法線ベクトルの内積を取ったりと、一つ一つの計算は決して複雑なものではないのだが、計算の量が膨大だからどうしても処理に時間がかかってしまう。
下はジャギーが目立たないよう、1ピクセル当たり4×4本の視線をスキャンして生成したもの。
処理にかかった時間は理論値通り、「アンチエイリアスなし」の16倍に。かなり滑らかな画像になった。
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